Heart World

indienova.com/steam/game/1415580

此版本的版本号为beta v2.10 (游戏中写成了demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时。……【立体悬崖】一个boss,【上心界】只有场景,还没有内容。……为什么这个游戏叫《心灵世界》?因为这个游戏的背景取材于现实

心灵世界(Heart World)

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此版本的版本号为 beta v2.10 (游戏中写成了 demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时……【立体悬崖】一个 boss,【上心界】只有场景,还没有内容。……为什么这个游戏叫《心灵世界》?因为这个游戏的背景取材于现实

鲜血浪人(Red Ronin)

indienova.com/steam/game/1222570

什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……故事在被他所属的团队出卖之后,雷德和他的机器人艾萨克(Isaac)进行了一次复仇之旅,没有任何回报可以消灭他们的前队友……特征通过几个手工制作的关卡进行5小时的回合战斗回合分数追逐者独特的战斗系统揭露并追踪Red的复仇情节在采取任何行动之前先三思而后行

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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比如说,你们几名成员,这个项目做了多久,或者创作过程中有没有什么想和我们分享的故事呢?……学习曲线和传统游戏并没有什么不同。其次,回溯叙事简直是噩梦般的存在!……这是一个更长远的计划,所以没有什么正式内容可以公布。 你怎么看待中国市场?

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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FTL 的 Subset Games 公布了新作 Into the Breach,FTL 将会在本周末大力折扣……一样将会着重考验玩家的策略使用,特别的一点是,如果战斗失败还可以进行类似时间回溯的功能,选择其他的战役,战役之间可能存在影响……Into the Breach 目前没有公布发售日期

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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在你开始学业之前,你对于游戏设计的理解是什么样的?尝试性地做过游戏吗?……学到了什么样实质的技能,或者理念哪些改变?……;一篇论文发表;没有游戏项目相关经历

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

铁幕(Barrage)

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没有瞄准,没有装弹,没有废话,没有乱七八糟的要素,只有轻松又率直的射爆。……关于这款游戏:-告别精细瞄准, 只有疯狂倾泻弹药的射爆-攻防间的流畅切换, 使用不同的姿势射爆-除了你被射爆以外……博福斯"防空炮-88mm Flak36 高射炮-M48"小槲树"对空导弹 面对以下敌人的组合攻击:-V-

向上!(Only Up!)

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成龙就是要学习,要到一个新的地方,你必须先做一个跳跃,离开地面,不知道未来会发生什么......武士没有目标……,只有方法,坚忍、耐心和狡猾将帮助你到达最顶端,但那里有什么在等着你--你永远不知道...我们走吧?……只有向上!只有向上!

ekira:众神的乐园企划4 旧档备份

indienova.com/u/ekira/blogread/1376

一些关键事件(多为神明事件)会对结局、转生产生影响。这一块有点像AVG5、管理:武将和官员的管理。……然后就和一般手游一样稀有度的区别,技能的区别,COST什么的。……,什么没有只做一个选择可以达成一个任务评分……?

版本:Early Access


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